থেকে নিমজ্জন ফ্লাইট সিমুলেটরটি পিসি গেমিংয়ের ইতিহাস গেমের সবচেয়ে উন্নত গ্রাফিক্সের সম্মানের সাথে একটি উলফেনস্টাইন 3 ডি এবং ডুম। সাধারণত Microsoft ফ্লাইট সিমুলেটর এবং এর আগে, 1977 সালের অ্যাপল ২ সংস্করণ সহ উপলভ্য থেকে প্রাক-মাইক্রোসফ্ট সংস্করণগুলি উপেক্ষা করা হয়েছে। [ওয়েন পাইকারস্কি] সম্প্রতি এমএস ফ্লাইট সিমুলেটর 4 এর সাথে প্রায় খেলতে হয়েছিল এবং এটি এক্স-প্লেন 11 এর উপর ভিত্তি করে তার আধুনিক ফ্লাইট সিমের মতো অনেক বেশি ছিল। এটি একাধিক মনিটরকে নির্দেশ করে এবং ফলাফলগুলি আশ্চর্যজনক।
এমএস ফ্লাইট সিম 4 এর জন্য ভিডিও এবং নেটওয়ার্কিং ক্ষমতা, 80 এর দশকের শেষের দিকে খুব চমৎকার, এখনও খুব সীমিত। 1989 সালে, কম্পিউটারগুলি শুধুমাত্র একটি একক ডিসপ্লে সমর্থিত হয়েছিল এবং এফএস 4 টি dogfighting এর জন্য একসাথে নেটওয়ার্কে নেটওয়ার্ক করার ক্ষমতা ছিল, তবে ক্যামের দৃষ্টিকোণটিকে দূরবর্তী বিমানে সেট করার কোন উপায় ছিল না।
এই সমস্যার বিকল্পটি মেমরি ডাম্প আকারে এসেছে। বিবেচনা করে [ওয়েন] ডোজবক্সে FS4 চলছে, তিনি খেলার একটি উদাহরণের মেমরিটি পড়তে সক্ষম, এবং সেই মেমরি অবস্থানগুলি গেমটির আরেকটি উদাহরণে লিখতে পারেন। সিমুলেটেড বিমানের জন্য শিরোনাম, উচ্চতা, রোল এবং পিচ তথ্য অন্তর্ভুক্ত করে ডসবক্সের উদাহরণে মাত্র 18 টি বাইট মেমরি ছিল। [ওয়েন] এফএস 4 এর অন্য ক্ষেত্রে এই তথ্যটি পাঠাচ্ছে – অন্য মেকারের উপর সফলভাবে মিরর করছে – এবং বাম এবং আদর্শ জানালাগুলি সন্ধান করতে ক্যামের দৃশ্যটি পরিবর্তন করে। তিনি অতিরিক্ত মনিটর উপর যারা মতামত প্রদর্শন, এবং সম্পন্ন করা হয়।
ফলাফল আপনি কি আশা করবে ঠিক আছে। [ওয়েন] এখন মিগস ক্ষেত্র থেকে বেরিয়ে আসছে এবং একটি প্যানোরামিক 180 ডিগ্রী দেখুন সহ ডাউনটাউন শিকাগোতে দশ বা বারো ভবনগুলি তুলে ধরেছে। নীচের কর্মে যে ভিডিও দেখুন।